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Campana Mágica +1

Campana Mágica +1

ArmaNivel 50GuerreroChamán
vnum 5061
+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9

Características

Valor de ataque64 - 94
Ataque mágico48 - 72
Se vende a un NPC por23.280 yang
Se puede mejorar3 huecos para piedras

Mejora

Se mejora a Campana Mágica +2 con un 80 % de éxito por 2.500 yang.

Con pergaminos y piedras de mejora la probabilidad cambia: guía de la mejora.

Se consigue mejorando Campana Mágica +0.

Dónde se consigue

Hoy en el servidor: Lo sueltan 3 monstruos, sale en el drop común y se consigue mejorando el anterior.

Lo sueltan (3)

MonstruovnumNivelDónde apareceCómoDrop
Metin de Dureza801050Desierto (31), Valle Naga (10, mazmorra/evento)matándolo a su nivel3,75 %
Metin de Dureza811050Valle Naga (5, mazmorra/evento)matándolo a su nivel3,75 %
Metin de Dureza801550Valle Naga (6, mazmorra/evento), Torre de Demoniosmatándolo a su nivel0,25 %

Porcentaje matándolo a su nivel (sin guantes ni bonus de drop). En la ficha de cada monstruo puedes calcularlo para el tuyo.

Drop común

Lo puede soltar cualquier monstruo normal (no jefes) según TU nivel y el rango del monstruo.

Rango del monstruoTu nivelDrop
Normal+45 - 1200,0013 %
Élite45 - 1200,0025 %
Élite+40 - 1200,0063 %