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Campana Mágica +2

Campana Mágica +2

ArmaNivel 50GuerreroChamán
vnum 5062
+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9

Características

Valor de ataque69 - 99
Ataque mágico53 - 77
Se vende a un NPC por26.190 yang
Se puede mejorar3 huecos para piedras

Mejora

Se mejora a Campana Mágica +3 con un 70 % de éxito por 5.000 yang.

Con pergaminos y piedras de mejora la probabilidad cambia: guía de la mejora.

Se consigue mejorando Campana Mágica +1.

Dónde se consigue

Hoy en el servidor: Lo sueltan 2 monstruos, sale en el drop común y se consigue mejorando el anterior.

Lo sueltan (2)

MonstruovnumNivelDónde apareceCómoDrop
Gigante Orco Negro63749Valle de Orcos (839)1 objeto del grupo cada 900 muertes0,072 %
Líder Plaga90759Montaña Sohan (564)matándolo a su nivel0,05 %

Porcentaje matándolo a su nivel (sin guantes ni bonus de drop). En la ficha de cada monstruo puedes calcularlo para el tuyo.

Drop común

Lo puede soltar cualquier monstruo normal (no jefes) según TU nivel y el rango del monstruo.

Rango del monstruoTu nivelDrop
Normal+45 - 1200,00031 %
Élite45 - 1200,00063 %
Élite+40 - 1200,0016 %