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Ropaje Solar +1

Ropaje Solar +1

ArmaduraNivel 42GuerreroChamán
vnum 11851
+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9

Características

Defensa61
Se vende a un NPC por2.910 yang
Se puede mejorar2 huecos para piedras

Mejora

Se mejora a Ropaje Solar +2 con un 90 % de éxito por 2.000 yang.

Con pergaminos y piedras de mejora la probabilidad cambia: guía de la mejora.

Se consigue mejorando Ropaje Solar +0.

Dónde se consigue

Hoy en el servidor: Lo sueltan 4 monstruos, sale en el drop común y se consigue mejorando el anterior.

Lo sueltan (4)

MonstruovnumNivelDónde apareceCómoDrop
Metin de Sombra800945Desierto (29), Valle de Orcos (18), Valle Naga (9, mazmorra/evento) y 1 másmatándolo a su nivel3,75 %
Metin de Dureza801050Desierto (31), Valle Naga (10, mazmorra/evento)matándolo a su nivel3,75 %
Metin de Sombra810945Valle Naga (15, mazmorra/evento)matándolo a su nivel3,75 %
Metin de Dureza811050Valle Naga (5, mazmorra/evento)matándolo a su nivel3,75 %

Porcentaje matándolo a su nivel (sin guantes ni bonus de drop). En la ficha de cada monstruo puedes calcularlo para el tuyo.

Drop común

Lo puede soltar cualquier monstruo normal (no jefes) según TU nivel y el rango del monstruo.

Rango del monstruoTu nivelDrop
Normal20 - 400,00064 %
Normal+20 - 400,0012 %
Élite20 - 400,0016 %
Élite+20 - 400,0024 %