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Traje de Hormiga Roja +2

Traje de Hormiga Roja +2

ArmaduraNivel 26GuerreroNinja
vnum 11432
+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9

Características

Defensa50
Se vende a un NPC por2.910 yang
Se puede mejorar2 huecos para piedras

Mejora

Se mejora a Traje de Hormiga Roja +3 con un 90 % de éxito por 4.000 yang.

Con pergaminos y piedras de mejora la probabilidad cambia: guía de la mejora.

Se consigue mejorando Traje de Hormiga Roja +1.

Dónde se consigue

Hoy en el servidor: Lo sueltan 5 monstruos, sale en el drop común y se consigue mejorando el anterior.

Lo sueltan (5)

MonstruovnumNivelDónde apareceCómoDrop
Metin de Celos800735Ciudad 2 Shinsoo (93), Ciudad 2 Jinno (20), Valle Naga (18, mazmorra/evento) y 1 másmatándolo a su nivel2,50 %
Metin de Celos810735Valle Naga (11, mazmorra/evento)matándolo a su nivel2,50 %
Capitán Bestial59142Ciudad 2 Shinsoo (3), Ciudad 2 Chunjo (3), Ciudad 2 Jinno (3)matándolo a su nivel0,05 %
Luchador Orco Élite63339Valle de Orcos (5700)matándolo a su nivel0,05 %
Comandante Juram. Blanco30425Ciudad 1 Shinsoo (406), Ciudad 1 Chunjo (386), Ciudad 1 Jinno (384)1 objeto del grupo cada 350 muertes0,046 %

Porcentaje matándolo a su nivel (sin guantes ni bonus de drop). En la ficha de cada monstruo puedes calcularlo para el tuyo.

Drop común

Lo puede soltar cualquier monstruo normal (no jefes) según TU nivel y el rango del monstruo.

Rango del monstruoTu nivelDrop
Normal15 - 400,0013 %
Normal+15 - 400,0024 %
Élite15 - 400,0031 %
Élite+15 - 400,0048 %