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Traje de Marfil +2

Traje de Marfil +2

ArmaduraNivel 9GuerreroNinja
vnum 11412
+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9

Características

Defensa33
Se vende a un NPC por970 yang
Se puede mejorar1 huecos para piedras

Mejora

Se mejora a Traje de Marfil +3 con un 90 % de éxito por 2.500 yang.

Con pergaminos y piedras de mejora la probabilidad cambia: guía de la mejora.

Se consigue mejorando Traje de Marfil +1.

Dónde se consigue

Hoy en el servidor: Lo sueltan 3 monstruos, sale en el drop común y se consigue mejorando el anterior.

Lo sueltan (3)

MonstruovnumNivelDónde apareceCómoDrop
Metin de Combate800210Ciudad 1 Shinsoo (10), Ciudad 1 Chunjo (10), Ciudad 1 Jinno (10)matándolo a su nivel2,50 %
Metin de Batalla800315Ciudad 1 Shinsoo (30), Ciudad 1 Chunjo (30), Ciudad 1 Jinno (30)matándolo a su nivel2,50 %
Young-Ji15421Ciudad 1 Shinsoo (3), Ciudad 1 Chunjo (3), Ciudad 1 Jinno (3)matándolo a su nivel2,00 %

Porcentaje matándolo a su nivel (sin guantes ni bonus de drop). En la ficha de cada monstruo puedes calcularlo para el tuyo.

Drop común

Lo puede soltar cualquier monstruo normal (no jefes) según TU nivel y el rango del monstruo.

Rango del monstruoTu nivelDrop
Normal5 - 150,002 %
Normal+5 - 150,0026 %
Élite5 - 150,003 %
Élite+5 - 150,008 %