Simulador de daño
Elige tu personaje y el de tu rival, y mira cuánto le quitas con un golpe normal y con una habilidad. Las cuentas son las del código del servidor de Paraíso, con sus armas, armaduras y habilidades reales.
Qué tiene en cuenta el simulador (y qué no)
- Sí: tu nivel y estadísticas, el arma y su mejora (con su número al azar entre mínimo y máximo), la flecha, la precisión (tu Destreza y la del rival), «valor de ataque», «Ataque +%», fuerte contra humanos y contra su clase, su resistencia a tu clase, su defensa (nivel, Vitalidad, armadura, casco, escudo, zapatos y «Defensa»), su resistencia a tu arma, a flechas o a magia, bloqueo, esquiva, crítico, penetración y sus resistencias, daño medio, daño de habilidad y sus resistencias, «Defensa +%» de tienda, el −10 % por pegar en un mapa de otro reino, las habilidades de apoyo más comunes y el +10 % de Ultra.
- Aproximado: el servidor tira dados en cada golpe (el daño del arma, y algunas habilidades suman un número al azar). Por eso enseñamos el mínimo, el medio y el máximo. El «medio» es la media de miles de golpes simulados.
- No: montura y transformaciones, mascota con nivel, anillo de matrimonio, reliquias, efectos de mazmorra, golpes a objetivos secundarios de un área (hacen menos), la distancia de las flechas (se supone que estás dentro de su alcance) y el sangrado de algunas habilidades (se indica aparte). El sexo del personaje no cambia el daño.
- Las resistencias a fuego, hielo, relámpago, viento, tierra y oscuridad no cuentan contra jugadores: solo frenan a monstruos.
Datos del servidor del 27/10/2026. Más: PvP explicado · todos los bonus.