Territorios y guerras
Los cinco mapas conquistables, su impuesto y cómo se ganan las guerras de territorio.
Los territorios
Cinco mapas se pueden conquistar: Valle de Orcos, Desierto, Arañas 2, Arañas 3 y Bosque Rojo. Al principio son neutrales.
El reino dueño cobra un 5 % del yang que sueltan los monstruos allí, a todo el que caza en él (también a los suyos: un 5 %). La mitad de ese impuesto se guarda en el almacén del territorio y solo llega al tesoro en caravana.
Las guerras
Las guerras de territorio son los miércoles y viernes a las 21:00 (hora de España), en los cinco territorios a la vez, y duran 60 minutos.
En cada territorio se alza el estandarte de su dueño (o uno neutral), defendido por 4 guardias. Los reinos suman puntos:
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Matar a un enemigo | 3 |
| Matar a un guardia del estandarte | 2 |
| Derribar el estandarte (al que más daño le hace) | 30 |
| Derribar una atalaya enemiga | 10 |
| Dueño, por cada minuto con su estandarte en pie | 1 |
El estandarte vuelve a alzarse a los 3 minutos de caer.
Al acabar, el reino con más puntos se queda el territorio si llega a 20 puntos y no hay empate. Si no, sigue como estaba.