Guardias de la ciudad
Niveles de guardias, órdenes, sueldo, descanso y escolta del Gobernador.
Cómo funcionan
El Gobernador contrata guardias para la Ciudad 1 de su reino, en niveles de 10 guardias (hasta 10 niveles). Patrullan y vigilan las entradas, los NPC y la plaza, y atacan a los jugadores de otros reinos que entran.
- Se pagan del tesoro: cada guardia del nivel 1 cuesta 1.000.000 yang (el nivel entero, 10 veces eso) y cada nivel siguiente sube un 20 % sobre ese precio base. Reponer una baja cuesta lo mismo que un guardia de su nivel.
- Cobran un sueldo diario de 50.000 yang por guardia. Si el tesoro no llega, desertan los que no cobran.
- Un guardia muerto no vuelve: hay que reponerlo pagando. Son muy fuertes: hacen falta varios jugadores de nivel alto bien equipados para tumbar a un grupo.
- Matarlos no da experiencia, drop ni yang.
Órdenes
| Orden | Qué hacen |
|---|---|
| Estándar | Persiguen unos 100 m al intruso y vuelven a su puesto. |
| Defensivo | No se alejan de su sitio. |
| No atacar | Solo patrullan. |
| Perseguir sin límite | Persiguen al intruso por todo el mapa (con un tope de seguridad). |
| Defensa total | Se pegan a los jugadores de su reino que están en la ciudad y los defienden. |
| Protección de NPCs | Guardan el teletransportador, las tiendas y el Ayudante de Eventos. |
Entre cambios de orden hay que esperar 30 segundos.
Descanso
El Gobernador puede retirar a los guardias de la ciudad (siguen contratados y cobrando) y devolverlos al servicio: vuelven a sus puestos con la vida llena en 60 segundos. Entre cambios hay que esperar 10 minutos, no se pueden retirar en mitad de un combate ni durante una guerra de territorios.
Escolta del Gobernador
Hasta 20 guardias que siguen al Gobernador por los mapas, en tres anillos de formación. Cada uno cuesta 15 M del tesoro y cobra sueldo como los demás. Le defienden de los enemigos que se acercan o le atacan.