Enciclopedia

Guía de bonus

Qué bonus puede llevar cada pieza de equipo y con qué valores.

Cada pieza de equipo puede recibir unos bonus concretos. En la pantalla Bonus por pieza de la wiki tienes la tabla interactiva: eliges una pieza y ves todos sus bonus con el valor del +1 al +5, o eliges un bonus y ves en qué piezas sale.

Bonus normales (del 1.º al 5.º)

Se ponen con los Objetos Encantados (añaden) y se cambian con los Objetos de Coacción (cambian todos los bonus). Cada bonus sale con un valor del +1 al +5; el +5 es el máximo.

Bonus extra (6.º y 7.º)

Son bonus raros con una lista propia, la misma para todas las piezas: Vida máxima, SP, estadísticas, crítico, penetración, valor de ataque, daño contra monstruos, daño y resistencia contra cada clase, velocidades, daño de media y de habilidades, y sus defensas.

Resistencias elementales

Fuego, relámpago, viento, hielo, tierra y oscuridad tienen un tope de 60 en el juego: por encima no cuentan. Con objetos se puede llegar a 65 (45 de los bonus normales, 10 de los zapatos y 10 del collar), pero el juego te deja en 60.

Prioridades recomendadas

Las piedras espirituales se engarzan en los huecos del arma y la armadura y suman su propio bonus.