1 monstruo(s) encontrado(s)
⚔ Metin de las Tinieblas (#8051)
Nv. 95 · Metin
| Item |
Cantidad |
Probabilidad |
| Manual de Habilidad |
1 |
100,0%
|
| Poción Roja(G) |
30 |
50,0%
|
| Poción Azul(G) |
20 |
37,5%
|
| Buril de Rubí |
1 |
25,0%
|
| Buril de Zafiro |
1 |
25,0%
|
| Acero de Dragón Rojo |
1 |
25,0%
|
| Hilo de Oro |
1 |
25,0%
|
| Poción Roja(M) |
50 |
25,0%
|
| Poción Azul(M) |
30 |
25,0%
|
| Libro de Olvido |
1 |
12,8%
|
| Píldora de Sangre |
1 |
12,8%
|
| Arm. de Acero Negro +6 |
1 |
12,5%
|
| Espada de Batalla +5 |
1 |
10,0%
|
| Fan Salvación +5 |
1 |
10,0%
|
| Capa del Fugitivo |
1 |
10,0%
|
| Guantes de Ladrón |
1 |
10,0%
|
| Anillo de experiencia |
1 |
10,0%
|
| Lágrima Diosa |
1 |
7,50%
|
| Cabo valor |
1 |
7,50%
|
| Hoja Colmillo Fantasma+6 |
1 |
6,25%
|
| Traje Viento Negro +7 |
1 |
5,00%
|
| Daga Dragón +7 |
1 |
2,50%
|
| Pergamino Bendición |
1 |
2,50%
|
| Alubia verde del dragón |
1 |
0,25%
|
¿Cómo se calcula tu drop real?
Los porcentajes salen de los mismos archivos y fórmulas que usa el servidor. La columna Base es el drop matando a un monstruo de tu mismo nivel, sin bonus.
- Diferencia de nivel: si el monstruo es de más nivel que tú, sueltas más (hasta ×1,8 con 15 niveles o más de diferencia). Si es de menos nivel, sueltas menos, y con 15 niveles o más por encima de él el drop cae al 1%.
- Los jefes tienen su propia tabla (castigan más la diferencia). Los metines usan siempre la tabla normal.
- Los objetos marcados (nivel X+) tienen un porcentaje fijo: solo exigen tener ese nivel y no les afecta la diferencia de nivel ni los bonus.
- Sobre eso se aplican, en este orden: los Guantes de Ladrón de usar (Ayudante de Eventos, +50%), el bonus «Prob. de drop de objetos» de pulsera y pendientes (suma su %, hasta 100%) y los Guantes de Ladrón equipados (×2). Los eventos de drop del staff suman su porcentaje al final. Ejemplo: al mismo nivel, con pulsera 20% y pendientes 20% sueltas ×1,4; con los guantes equipados además, ×2,8.
- Si al marcar los guantes o un bonus un objeto no cambia, es que es de porcentaje fijo (los marcados «nivel X+») o que ya estaba al 100%.
- El drop común (equipo y pociones que suelta cualquier monstruo) depende de tu nivel y del rango del monstruo; los jefes no lo tienen.
- No aparecen los drops de misiones, como los materiales del Anillo de Levi Supremo (1% en sus mapas, ver la Wiki).
| Nivel del mob respecto a ti | +15 | +12 | +9 | +6 | +3 | 0 | -3 | -6 | -9 | -12 | -15 |
| Monstruos y metines | 180% | 160% | 145% | 130% | 115% | 100% | 96% | 90% | 70% | 20% | 1% |
| Jefes | 180% | 160% | 145% | 130% | 115% | 100% | 95% | 92% | 60% | 7% | 1% |
Datos generados el 2026-09-14 18:44.